# 13 · 08互操作性元宇宙的通行证

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# 08互操作性元宇宙的通行证

第八章，互操作性，元宇宙的通行证。本章讲元宇宙最大的拦路虎，互操作性。虚拟资产本质上是数据，要让虚拟耐克鞋能走进虚拟阿迪达斯门店，对方必须主动承认并运行识别它的代码，这比现实世界难得多。作者的核心判断是，互操作性不是二进制的，问题不是共享与否，而是共享多少、以何种成本共享，而推动它实现的最终力量是经济学。堡垒之夜迫使索尼开放跨平台就是明例，拒绝跨平台的PS把玩家推向了对手，索尼最终妥协，如今PS贡献了堡垒之夜总收入的四成五以上。英伟达的Omniverse平台则让不同引擎的3D资产在同一个模拟中协作，被比作元宇宙的HTML。作者还指出所有权的重要性，腾讯曾称游戏道具在现实中没有实际价值，一语引发众怒，没有真正的所有权，就没有人敢在虚拟世界重金投入。

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