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13 · 08互操作性元宇宙的通行证

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08互操作性元宇宙的通行证

第八章,互操作性,元宇宙的通行证。本章讲元宇宙最大的拦路虎,互操作性。虚拟资产本质上是数据,要让虚拟耐克鞋能走进虚拟阿迪达斯门店,对方必须主动承认并运行识别它的代码,这比现实世界难得多。作者的核心判断是,互操作性不是二进制的,问题不是共享与否,而是共享多少、以何种成本共享,而推动它实现的最终力量是经济学。堡垒之夜迫使索尼开放跨平台就是明例,拒绝跨平台的PS把玩家推向了对手,索尼最终妥协,如今PS贡献了堡垒之夜总收入的四成五以上。英伟达的Omniverse平台则让不同引擎的3D资产在同一个模拟中协作,被比作元宇宙的HTML。作者还指出所有权的重要性,腾讯曾称游戏道具在现实中没有实际价值,一语引发众怒,没有真正的所有权,就没有人敢在虚拟世界重金投入。


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